小新闻0506|北美票房《复联4》独霸,冲击影史冠军





《复仇者联盟4:终局游戏》上映11天全球票房超过21.88亿美元,是影史上最快破20亿美元票房的影片。之前的纪录保持者(record-holder)《阿凡达》用了47天才达到此基准(benchmark)。不过那是2009年的事,那时的票价比现在低很多。


近十年来,卡梅隆的《阿凡达》保持着全球最高总票房的纪录,2009年上映获得了空前的(unprecedented)成功,在影院放映了近八个月,并且在传统意义上的票房淡季12月中主宰了票房。它连续14周排在北美票房前五,其中八周排名第一。


《复联4》可能不会维持这么长的上映周期。《复联3》和《复联4》是仅有的两部未在12月上映而突破20亿美金票房的影片。漫威最近的这部重磅影片(juggernaut)肯定会上映很久,但毫无疑问也会迎接之后上映大片的冲击,比如《大侦探皮卡丘》《阿拉丁》《狮子王3D》《哥斯拉:怪兽之王》《速度与激情:特别行动》。


《复联4》持续炙热的(torrid)票房让人不禁要问:它会打破《阿凡达》的票房纪录吗?针对漫威这部最终篇的大肆宣传(hype)将影票售卖带入了一片从未涉足的领地(uncharted territory),从未有哪部影片能够如此迅速地赚到这么多钱。


获得28亿票房没有想象的那么简单,这依赖于粉丝对于多次观影的强烈意愿,以及从国际观众那里收获的7亿美元票房,这对收获最终的票房荣誉意义重大。


《阿凡达》的票房中20亿美元来自海外,首先突破一亿美元也是在九个美国以外的国家,包括英国 ($1.50亿), 西班牙 ($1.09亿), 韩国 ($1.11 亿), 俄罗斯 ($1.17 亿), 日本 ($1.71亿), 德国 ($1.62 亿), 法国 ($1.75 亿), 澳大利亚 ($1.05 亿), 以及中国 ($2.04亿)。


《复联4》同样在海外收益颇多,两周内斩获15亿美元,其中大部分来自中国市场的5.1亿美元票房。《复联4》同样受益于3D技术和IMAX放映带来的附加值(premium)。《阿凡达》掀起了3D观影的高潮,令票房迅猛增长,不仅在于其单票价的提升,更在于3D技术使观众们更倾向于走进影院去获得最极致的观影体验。《复联4》的IMAX版本累计票房1.7亿美元,而3D版才不到一亿,相比之下大家更愿意花高价买票看更好的影像版本,毕竟也是最后一次在大银幕上看到钢铁侠、黑寡妇和蚁人等等了。




小学生英语时间


1.  record-holder:票房纪录保持者;

2.   benchmark:基准;

3.  unprecedented:前所未有的,空前的;

4.   juggernaut: 不可抗拒的强大力量;

5.  torrid:热情的,狂热的,酷热的

6.  hype:促销广告(名词),夸张宣传(动词)

7.  uncharted territory:从未涉足的领地;uncharted——人迹罕至的,陌生的;

8.   premium:保险费、附加费;高昂的,优质的。



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