东京迪士尼乐园登场了新角色,兔兔小鸡实在太萌了!

4月3日,东京迪士尼乐园登场了一位新角色,「うさピヨ」(Usapiyo),毛茸茸的兔兔小鸡又把迪粉们萌翻了~




这次的「うさピヨ」是从复活节蛋所诞生,黄色的绒毛就是根据刚敷出来的小鸡的模样来设计的。



以IP为核心竞争力的迪士尼拥有完整的文化娱乐产业链,经迪士尼打造的IP形象都能持续性的影响着全球一代又一代的人。70后、80后熟知的米老鼠唐老鸭,在90后、00后的人群中也广受喜爱。


而近年来,IP这个词在互联网上出现的频率越来越高,大IP时代来临真的来了。


但到底怎么样才能设计出持续性受人喜欢的IP呢?先来听听一些知名卡通IP的创作者的建议吧!


做好IP,首先要创造好的角色和好的故事,缺一 不可。但最重要的是“与众不同”。

——白茶(代表作:吾皇万岁)


要画有趣的东西,不要盲目跟风。这个世界越来 越难以理解,说不定哪天你的作品就红了。

——马里奥小黄(代表作:小幺鸡)


糖潮小妞是天马行空的漫画人物,但塑造其受人喜 爱的人物性格则需要扎实的生活体验与专业能力做 基础! 

——三寿(代表作:扑克兔)


今天数艺君就给大家分享创作受欢迎的卡通IP需要掌握的两个重要思维!


脑洞大开,创意无限


卡通形象的魅力在于它的无限可能。 在现实生活中,鱼不可能飞上天,月亮不可能从水里冒出来。但是在卡通的世界,一切都是可能的,树上可以开出棉花糖,天上飞的除了鸟以外还可以有其他的生物,树叶可以是蓝色的,甚至天空都可以是其他的颜色。


比如 “飞屋环游记”里的老爷子,用气球把自己的老屋连根拔起的时候,我看到的只有绚烂和惊喜,并不曾去想过上天之后的吃喝拉撒怎么办,不曾去想没有考驾照如何就能驾驶一栋房子。


比如,长颈鹿的专用小汽车,你明知道不可能,但看上去确实喜感,让人忍俊不禁。


或许想做什么就做什么,想有什么就有什么,这种自由,才是卡通世界真正吸引人的地方吧。你的想法越奇特,表现得越夸张,就越容易被人们记住。卡通形象的世界是一个有无限可能的世界。


形象创造是基础,在有了形象之后,如何把它运用好,运用得出彩,又是另外一门学问了。比如我们可以通过表情、动作和衣着来使它富有自己的情绪、风格和特色。


变装:使形象穿上不同的衣服来表现出职业特性或节日气氛。比如,“灰耳小喵”的绘制是在春节前后,通常临近过年,节日气氛总是十分浓厚的,加上是猴年,又有 3D 版“猴腮雷”的刺激,所以有了这套延展。


动作:通过动作和少量道具体现一个卖点。比如,为杉果游戏设计的“杉果先森”,因为杉果游戏平台出售的是正版游戏的安装序列码,所以“杉果先森”也没有过多的变装,只是做了一个动作,感觉是告诉大家在后面那个输入框里输入序列码即可。 


场景:将形象放入一个简单的场景中,场景不需要太复杂,简单明了即可。比如,我设计的“乌克丽丽”,带着草帽,穿着草裙,站在海边弹奏一曲乌克丽丽,美妙的琴声还引来了小螃蟹。明亮愉快的场景,简单易懂,轻松愉快。


 增加趣味性


设计中的趣味性很重要,可以使用户眼前一亮,就像游戏中除了主线,往往会有一些小的彩蛋等着玩家去发觉,这大大增强了游戏的可玩性。同理,将这些小彩蛋放入设计中,发现这些小彩蛋会让用户会觉得特别有意思,愿意再看一眼,这增强了设计的吸引力。虽然这一条不做也不会出现致命的错误,但是做了就是加分项。


以杉果游戏的形象设计为例。这个形象是一颗小杉树,象征杉果游戏这个平台,树上会结杉果对应杉果游戏平台推出的各种游戏、应用和服务。


杉果游戏代理了《辐射4》,所以我将“杉果先森”化身成为“辐射4”的“老冰棍”(游戏里的男主为了躲避辐射藏在冰冻仓内,玩家戏称“老冰棍”)带着一条小狼狗做任务。

小狼狗“狗肉”在游戏中全程都跟着“老冰棍”捡垃圾,所以一定是男主的BIG FAN啦!这样一来,“杉果先森”就与游戏结合得相当紧密了,同时他也有了自己鲜明的特征。


杉果游戏代理了另一款《鬼泣》,所以我将“杉果先森”化身成为《鬼泣》的 男主“但丁”,他在认真地看攻略并且面露难色。

《鬼泣》的英文名是“Devil May Cry”,但是恶魔怎么会哭呢?这里我专门设计了一个有趣的小场景。细心的你一定会发现,但丁背上的武器被我换成了键盘和手柄,因为《鬼泣》是一款动作类游戏,连招是这款游戏的精髓所在,一旦掌握了连招就能上天了,但是连招非常烦琐,很难记忆,所以恶魔看到抄满连招的清单时,流下了第一滴眼泪。


当然,“杉果先森”还有很多很棒的变装秀。


延伸阅读

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    作者:李舜 张予

    出版社:人民邮电出版社

    出版年:2017年4月

    ISBN  :978-7-115-44804-0

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